Разработчики пересмотрели систему вознаграждений сразу после выхода крупного апдейта, добавившего в игру новый контент. Согласно подсчетам игроков, выплаты в более чем двадцати заданиях снизились на 20–30%. К примеру, максимальный куш за ограбление Diamond Casino упал с 3 млн до 2,3 млн долларов. В Rockstar объяснили этот шаг желанием внедрить еженедельные бонусы для разных миссий, чтобы пользователи перестали «фармить» только самые прибыльные сценарии.
Игроки GTA Online протестуют против урезания выплат за ограбления
Пользователи GTA Online обрушились с критикой на Rockstar Games после того, как в июльском обновлении разработчики сократили награды за десятки классических миссий. Сообщество опасается, что пересмотр экономики игры направлен на принуждение к покупке виртуальной валюты за реальные деньги, несмотря на официальные заявления студии о попытках разнообразить игровой опыт.

Игроки, однако, не оценили заботу о разнообразии геймплея. На Reddit и в социальных сетях звучат обвинения в намеренном ухудшении условий для тех, кто не готов тратить реальные деньги на покупку внутриигровой валюты. Многие отмечают, что даже до правок доходность некоторых миссий едва оправдывала затраченное время, а теперь экономическая модель игры стала откровенно невыгодной для активной аудитории.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!