Более половины от общего объема выручки обеспечили студии-разработчики и издатели. Остальные доходы распределились между четырьмя сегментами: создатели игровых движков и «железа» получили 37,2 млрд рублей, киберспортивные клубы и площадки — 31,5 млрд, платформы дистрибуции — 17,2 млрд, а технические операторы — 14,2 млрд рублей.
Наиболее динамичный рывок совершили платформы дистрибуции. За шесть лет их выручка взлетела с 0,3 млрд до 17,2 млрд рублей, а количество самих площадок выросло с пяти до 14. Основной скачок спровоцировал 2022 год, ставший временем запуска отечественных сервисов, таких как VK Play и RuStore. Параллельно с этим киберспортивный сегмент прибавил 22% за год, а число профильных организаций в стране достигло 43.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!