Арьян Брюсси, стоявший у истоков Guerrilla Games, анонсировал Immense Engine — игровой движок, который должен стать суверенной альтернативой американским технологиям. Разработчик делает ставку на соблюдение строгих европейских норм и активную интеграцию ИИ-агентов, способных заменить целые отделы программистов при создании интерактивных 3D-миров.
Создатель Jazz Jackrabbit строит европейский ответ Unreal Engine
Арьян Брюсси, стоявший у истоков Guerrilla Games, анонсировал Immense Engine — игровой движок, который должен стать суверенной альтернативой американским технологиям. Разработчик делает ставку на соблюдение строгих европейских норм и активную интеграцию ИИ-агентов, способных заменить целые отделы программистов при создании интерактивных 3D-миров.

Технологическая ставка сделана на генеративный ИИ. По мнению разработчика, нейросети радикально меняют правила игры: небольшая команда с помощью ИИ-агентов выполняет объем задач, ранее доступный лишь крупным студиям с десятками сотрудников. Значительная часть кодовой базы Immense Engine будет написана с применением этих инструментов. Ранее попытки закрепиться на рынке с европейским CryEngine от Crytek не привели к массовому успеху, поэтому перед Брюсси стоит амбициозная задача потеснить устоявшихся гигантов отрасли.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!